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進捗と旧作

CG 2012.03.30 Fri

1ヶ月ぶりでした。
ちょっとづつでも3DCGソフトを触る時間を増やしたいところ。

というわけでSculptrisでの作業が一段落したのでBlenderに持って来ました。

do_ss01.jpg

これにいくつかオブジェクトを足してマテリアル設定して完成、かも?

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それと、旧作をなんとなくp3d.inにうpしてみました。
以下R-18



かなり前に作成したアラクネです。
このブログ内のアラクネ関連ポストはこちら。

容量が限られているのでポリゴン数を25%に削減しています。
BlenderのDecimateモディファイアを使った手抜き削減なので所々アレです。
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