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ドロル完成

CG 2011.04.29 Fri

完成

dorol_05.jpg

左がドロル、右がドロルメイジ。

今までのDQ1モデルのテクスチャはSculptrisのPAINTとSAIを使っていたわけですが、
初めてBlenderとSAIを行き来して塗ってみました。

SculptrisのPAINTはMASKがテクスチャの解像度に依存していますが
Blenderはポリゴン単位でのマスクが可能。
両方を使えればいいのですが、ちゃんとリトポしておけばポリゴン単位でのマスクが便利でした。
レンダリングはXSIで。

なんでこんなキモいモデルで新手法を試そうと思ったんですかね。

という訳で残り17体。
次はキメラかな?
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