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Sculptrisから3D-Coatへ移行時の覚書

この記事は3D-Coat Advent Calendar 2015の5日目の記事です。

Sculptrisから3D-Coatへの移行時にいくつか躓いた点、気になった点を書いておこうと思います。
個人的に試した、調べた範囲なので間違いも含まれているかと思いますが、ご了承ください。
Scuptrisの開発停止からかなり時間が経っているので今更感はありますが…

使用バージョン:4.5.23

-おしながき

・「Airbrush」オプションがない?
・「Lazy」オプションはどこ?
・ポリゴンが自動で増えない?
・Sculptrisと同等のブラシはどれ?
・カメラのピボットはどこ?
・カメラ操作が違いすぎる
・Sculptrisからインポートできない?(Blenderで修正)
・その他

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3D-Coat覚書

最終更新日:151203

気になったり躓いたり疑問に感じた点を書いておこうかと思います。
個人的なメモなので判りづらい事この上ないかと思いますがご了承ください。
基本的な機能や仕様であってもバージョンによる違いが多々あります。お使いのバージョンで検証してご確認ください。


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