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Unityでシーンやアセットの保存時に困っていた件

結構長くUnityを使っていますが、保存時のSave Assetsウィンドウが反応しない、ボタンを押せない、フォーカスをUnityに切り替えられないという状態になり困っていたことが稀によくありました。

これ↓
syih_180209_01_.jpg

ボタンをクリックして暫く待つと保存される場合もあるのですが、クリックしてから数秒から数分、1時間待っても反応しないことも。

更に困ったことに、時間がかかるからと言って他の作業をしようと他のウィンドウへフォーカスを移すとAlt+TabでUnityに戻せない、Unityのメインウィンドウをクリックしても切り替わらない、タスクバーからクリックしないと切り替わらない状態に。
これは保存に時間がかかる現象とは関係なく、Save Assetsウィンドウが出ている状態の仕様のようです。
Windowsの仕様とも絡んでくるとは思いますが、ものすごく不便です…

で、保存に時間がかかる件がひとまず解決したっぽいので備忘録として書いておきます。
自分が使っているWin7環境ではこれで解決しましたが、それ以外のOSや環境では確認していません。

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方法1. Windows Security Essentialsのスキャンから除外する


※ウィルススキャンから除外するので自己責任で

Windows Security Essentialsを開き、
「設定」タブ → 「 除外されたプロセス」をクリック → 「プロセス名:」に「Unity.exe」と入力 → 「追加」をクリック → 「変更の保存」をクリック
syih_180209_02_.jpg


自分の環境ではこれが正解でした。
保存時にMsMpEng.exeがCPUを1スレッド専有しており、その間Save Assetsダイアログが固まっていました。
なんでもない時もあるんですが、その違いはわかりません…

方法2. Save Assetsダイアログを表示させない

Why does the "Save Assets" dialog pop up everytime

UnityメインウィンドウのEdit → Preference → 「Verify Saving Assets」のチェックをオフ
でSave Assetsウィンドウが表示されなくなります。

こちらの方が手軽でUnityでの作業手順も省けるのですが、アセット毎に保存の可否を決定したい場合も稀によくあるので悩みどころです。
アセットの変更は振り返らないというケースならチェックを外しても大丈夫でしょう。
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メイキング・オブ・刹那ニ散ル ~バトルステージ編 その1

かねてより製作告知を行っている「刹那ニ散ル」ですが、毎月進捗動画をUPしております。
前回はBTA Kerolin joさんによる「全体マップ&ステージモデル編」でした。↓



今月は私の担当箇所であるバトルステージ背景を取り上げていただきました。↓




この記事は動画で公開されているシーンのメイキングを書いてみたいと思います。

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[宣伝] 刹那ニ散ル 製作告知

ここしばらくの間、同人ゲーム「刹那ニ散ル」の製作に関わっておりました。現在も製作中です。

1stトレーラー


公式サイト(音が出ます)
http://return1tone.wixsite.com/setsunanichiru

公式Twitter(代表)
https://twitter.com/hikaru102822

私の担当はステージ背景モデリング及びデザインです。
上記動画だと0:54辺りからの戦闘シーン、直進しているカット、ラストの背景を作成しました。
syih_161102_01.jpg syih_161102_02.jpg syih_161102_03.jpg


私が担当している部分に関しては、モデリングはほぼBlenderで、テクスチャはほぼSubstance Designer / Painterで制作しています。
ゲーム自体はUnityで開発しており、ライティングやイメージエフェクト等Unity上での配置までを担当しております。

Unityもリアルタイムの3Dゲーム製作もこの規模での開発も全て初めてで、今も手探りの状態ですが最後まで続けていきます。

各方面で実績のある方々が参加されていて、お話を頂いた時は非常に驚きました。
一番実績が少ない(無い?)のは私じゃないでしょうか…

ともあれ、詳細は追って発表されますのでよろしくお願いします。
 
 

ここ最近(しばらく)のやつ

とりあえず更新のネタとしてTwitterにあげていたもののまとめを。

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Unityとか

お久しぶりです。
最近やってたことを報告というかそんな体で。

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