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Sculptrisから3D-Coatへ移行時の覚書

この記事は3D-Coat Advent Calendar 2015の5日目の記事です。

Sculptrisから3D-Coatへの移行時にいくつか躓いた点、気になった点を書いておこうと思います。
個人的に試した、調べた範囲なので間違いも含まれているかと思いますが、ご了承ください。
Scuptrisの開発停止からかなり時間が経っているので今更感はありますが…

使用バージョン:4.5.23

-おしながき

・「Airbrush」オプションがない?
・「Lazy」オプションはどこ?
・ポリゴンが自動で増えない?
・Sculptrisと同等のブラシはどれ?
・カメラのピボットはどこ?
・カメラ操作が違いすぎる
・Sculptrisからインポートできない?(Blenderで修正)
・その他

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モン娘祭 一人反省会



大分経ってしまいましたが、振り返ってみようかと思います。
以下、肌色多めなのでR-15くらいで

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Unityとか

お久しぶりです。
最近やってたことを報告というかそんな体で。

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3D-Coat覚書

最終更新日:151203

気になったり躓いたり疑問に感じた点を書いておこうかと思います。
個人的なメモなので判りづらい事この上ないかと思いますがご了承ください。
基本的な機能や仕様であってもバージョンによる違いが多々あります。お使いのバージョンで検証してご確認ください。


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3DCGARTS 獣人祭

参加させて頂きました。



企画ページ → http://tweetvite.com/event/3Djuujin
参加作品一覧 → http://www.3dcg-arts.net/official_event/3djuujin-2013


このキャラは以前作ったモデルを一部流用して作り直しました。
当時はねこみみ白スク少女ってコンセプトで幾つかWIPを投稿していました。よろしければそちらもどうぞ

今回はかなり3D-Coatに頼ったのでノーマルマップ無双でした。
Blenderのプレビューだとこんな感じ。
130729_01.jpg

というわけでノーマルマップ対応のPOLYSTやそれ以外にもじきにうpしていこうかと。
 
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